Cronaca di battaglia
Alberto C. sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il cavallo di Alberto C. su F3.
Scacco matto! Alberto C. abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il pedone su E3.
Il alfiere di Ratto gigante raggiunge B4 e minaccia il re di Alberto C.
Senza fretta né paura, Alberto C. pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a F3.
Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il pedone su F3.
Ratto gigante cattura il pedone su F3 e mette Alberto C. in scacco.
Da G1 a F3, il cavallo di Alberto C. inghiotte il cavallo di Ratto gigante.
Ratto gigante muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il cavallo di Alberto C.
Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il alfiere su B4.
Ratto gigante avanza fino a B4 e si prende il nostro pedone.
Da D1 a D6, il regina di Alberto C. inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di Alberto C. abbatte il pedone su C5.
Il pedone di Ratto gigante raggiunge F2 e minaccia il re di Alberto C.
Da E1 a F2, il re di Alberto C. inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3; poi alberto C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a G1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A5.
Scacco: Alberto C. stringe la rete portando il torre a G8.
Il re di Ratto gigante avanza da E8 a F7. Alberto C. dà scacco con il regina su F8.
Ratto gigante colloca il re su E6, osservando ogni casella. Da E8, il regina di Alberto C. costringe Ratto gigante a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F6. Scacco: Alberto C. stringe la rete portando il torre a F8.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F6 a G5. Da E8 a E4, il regina di Alberto C. inghiotte il alfiere di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C3. Un colpo netto: il cavallo di Alberto C. abbatte il pedone su C3.
Il re di Ratto gigante avanza da G5 a H6. Alberto C. avanza il suo regina da E4 a E5. Ratto gigante muove il suo pedone da B3 a A2 e abbatte il pedone di Alberto C.
Alberto C. dà scacco con il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G6. Da G5, il regina di Alberto C. costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G6 a H7. Alberto C. infligge il matto finale da G8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 1 s
- Mosse
- 37
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 468 partite concluse (236 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (37 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.