Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.

Un colpo crudele: il re di Ratto gigante cattura il torre di il nostro eroe su F2.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3. Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su C2.

il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a C1, e subito dopo ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da C1 a C2.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a B4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Il re di Ratto gigante avanza da E6 a F5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.

Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il cavallo di il nostro eroe su G1.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G1.

Il pedone di Ratto gigante piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a F1.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

il nostro eroe cattura il pedone su F2 e lascia Ratto gigante in scacco.

Ratto gigante colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto gigante in scacco.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D5 a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A6 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da D4 a E4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5; poi ratto gigante colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E4, e il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E4 a E3.

il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto gigante in scacco.

Il re di Ratto gigante piomba su F2 e strappa il torre a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il re di Ratto gigante avanza da F2 a G2. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto gigante colloca il re su G1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H1. Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H1 a H2, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B8 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da G1 a H1. Da F1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Ratto gigante colloca il re su H2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G3, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G3 a H2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G5 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a F3.

Un colpo crudele: il re di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su G4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.

Il re di Ratto gigante piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Matto. Il torre di il nostro eroe su H3 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 58 s
Mosse
65
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
11 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 13
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 468 partite concluse (236 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 69 % delle partite di questo piano.

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