Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Alberto C. contro Ratto gigante al piano 5.
Con la precisione di un avventuriero, Alberto C. prende il alfiere rivale su D3.
La battaglia si interrompe: Alberto C. si arrende contro Ratto gigante.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Alberto C. cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da B1 a A3.
Il pedone di Ratto gigante avanza da F4 a F3. Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Ratto gigante colloca il alfiere su D3, osservando ogni casella. Alberto C. cattura il alfiere nemico: il pedone salta da C2 a D3.
Dopo aver abbattuto il pedone su F3, Ratto gigante minaccia il re di Alberto C.
Alberto C. si prende il cavallo nemico piantandosi su F3.
Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Ratto gigante minaccia il re di Alberto C.
Alberto C. cattura il pedone nemico: il re salta da E1 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. Scacco: Alberto C. stringe la rete portando il cavallo a G5.
Il re di Ratto gigante avanza da F7 a G7. Alberto C. avanza il suo cavallo da G5 a E4.
Scacco di Ratto gigante: il pedone si pianta su G3.
Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7. Alberto C. cattura il pedone su D6 e lascia Ratto gigante in scacco.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a F8. Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A4. Con mano ferma, Alberto C. conduce il cavallo fino a B6; poi il pedone di Ratto gigante avanza da A6 a A5.
Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Alberto C. pone il regina su C2. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D8.
Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
La battaglia si interrompe: Alberto C. si arrende contro Ratto gigante.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 19 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 468 partite concluse (236 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.