Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.

Pipistrello alpha muove il suo pedone da E7 a D6 e abbatte il cavallo di il nostro eroe!

il nostro eroe è costretto a fuggire. Pipistrello alpha tiene il campo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.

Pipistrello alpha risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H3 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il cavallo a A6.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Pipistrello alpha svanisce senza lasciare traccia.

Il alfiere di Pipistrello alpha avanza da F7 a D5. Prendendo il pedone su D6, il nostro eroe mette Pipistrello alpha in scacco.

Pipistrello alpha muove il suo pedone da E7 a D6 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Pipistrello alpha tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
25 s
Mosse
8
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 8

Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 9 % delle partite di questo piano.

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