Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.
Pipistrello alpha muove il suo pedone da E7 a D6 e abbatte il cavallo di il nostro eroe!
il nostro eroe è costretto a fuggire. Pipistrello alpha tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H3 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il cavallo a A6.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Pipistrello alpha svanisce senza lasciare traccia.
Il alfiere di Pipistrello alpha avanza da F7 a D5. Prendendo il pedone su D6, il nostro eroe mette Pipistrello alpha in scacco.
Pipistrello alpha muove il suo pedone da E7 a D6 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Pipistrello alpha tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 25 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 9 % delle partite di questo piano.