Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Apprendista al piano 54.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E3 a F4 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Apprendista fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il pedone di Apprendista avanza da H7 a H5. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su F4.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Apprendista confuso.

Apprendista colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D1 a H5.

Dall'oscurità, Apprendista spinge il pedone fino a C4. Il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle, e apprendista risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Apprendista conduce il re a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F5.

Il pedone di Apprendista avanza da G7 a G6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H5 a G4.

Apprendista colloca il torre su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H6, e dall'oscurità, Apprendista spinge il pedone fino a F5.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.

Apprendista risponde muovendo il suo re da D8 a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F7.

Il torre di Apprendista piomba su D2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il alfiere salta da C1 a D2.

Il re di Apprendista avanza da C8 a B8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Apprendista colloca il re su A7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G6 a F5.

Dall'oscurità, Apprendista spinge il re fino a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.

Apprendista risponde muovendo il suo re da B7 a A7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B5 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Apprendista conduce il re a B7, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4. Il pedone di Apprendista avanza da D7 a D5.

il nostro eroe cattura il pedone su D5 e lascia Apprendista in scacco.

Apprendista colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A3, e dall'oscurità, Apprendista spinge il re fino a B6.

Da B3, il torre di il nostro eroe costringe Apprendista a difendersi.

Apprendista risponde muovendo il suo re da B6 a A7. il nostro eroe infligge il matto finale da A5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 35 s
Mosse
39
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
22 / 1
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 54

Contro Apprendista gli eroi hanno vinto il 15 % di 20 partite concluse (3 vittorie, 14 sconfitte, 3 patte). Durata media: 25 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 23 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (39 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 54