Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Apprendista. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il regina di Apprendista cattura il torre di il nostro eroe su H1.

il nostro eroe cade sotto il matto di Apprendista. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Apprendista conduce il regina a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e il torre di Apprendista avanza da G5 a G4.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a G5. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Apprendista.

Apprendista cattura il torre su H1 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2; poi dall'oscurità, Apprendista spinge il alfiere fino a C2. Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle.

Scacco di Apprendista: il regina si pianta su D1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Apprendista conduce il torre a G1, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4.

Dall'ombra, Pugnalata. Apprendista perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il torre di Apprendista raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B2. Scacco di Apprendista: il regina si pianta su D4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su C2.

Dall'oscurità, Apprendista spinge il torre fino a F1; poi il cavallo di il nostro eroe occupa D2, lasciando E4 alle spalle. Il torre di Apprendista raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B2. Scacco di Apprendista: il torre si pianta su F3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A2. Scacco matto: Apprendista finisce il nostro eroe su D2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 35 s
Mosse
24
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 8
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 54

Contro Apprendista gli eroi hanno vinto il 15 % di 20 partite concluse (3 vittorie, 14 sconfitte, 3 patte). Durata media: 25 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 23 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (24 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.

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