Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Torre arcana, il nostro eroe affronta Apprendista.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da D3 a F5 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Apprendista ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e apprendista colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Il pedone di Apprendista raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Apprendista risponde muovendo il suo pedone da F4 a F3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Apprendista conduce il pedone a H5. Da D3 a F5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il regina di Apprendista.
Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Apprendista confuso.
Il torre di Apprendista avanza da D7 a A7, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4. Apprendista colloca il torre su G8, osservando ogni casella.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Apprendista si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 36 s
- Mosse
- 89
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Prima cattura
- mossa 4
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 54
Contro Apprendista gli eroi hanno vinto il 15 % di 20 partite concluse (3 vittorie, 14 sconfitte, 3 patte). Durata media: 25 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 23 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (89 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.