Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ghoul. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da H1 a H5 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ghoul fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il regina su H5.
Dall'oscurità, Ghoul spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ghoul risponde muovendo il suo re da E7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il re a C7. Da F3 a F7, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ghoul.
Il cavallo di Ghoul avanza da A5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ghoul colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella.
Da E1 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ghoul.
Dall'oscurità, Ghoul spinge il pedone fino a B4; poi il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ghoul risponde muovendo il suo torre da A7 a A8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H5 a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il torre a A5. Prendendo il pedone su D7, il nostro eroe mette Ghoul in scacco.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ghoul svanisce senza lasciare traccia.
Il re di Ghoul avanza da C7 a B8. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ghoul a difendersi.
Ghoul colloca il re su A8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da B7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 45 s
- Mosse
- 21
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 16
Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (21 mosse) è durata più del 28 % delle partite di questo piano.