Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Giovane treant.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E1 a D1 e cattura il torre nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Giovane treant fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da D1 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Giovane treant sulla scacchiera.

Il cavallo di Giovane treant avanza da G5 a H7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su E3.

Il torre di Giovane treant raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da E1 a D1, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Giovane treant.

Dall'oscurità, Giovane treant spinge il pedone fino a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.

Giovane treant dà scacco con il regina su A4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Giovane treant conduce il pedone a F6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Il regina di Giovane treant avanza da A4 a F4.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Giovane treant e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 25 s
Mosse
29
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (29 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 22