Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Giovane treant al piano 22.

Il pedone di il nostro eroe atterra su G3 e sconfigge il pedone di Giovane treant!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Giovane treant e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Dopo aver abbattuto il pedone su D2, Giovane treant minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a D2.

il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Giovane treant attraversa la casella senza vederlo.

Giovane treant colloca il alfiere su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3, e dall'oscurità, Giovane treant spinge il cavallo fino a C4.

Il regina di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle, mentre giovane treant risponde muovendo il suo regina da B7 a B5.

Giovane treant cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 30 s
Mosse
43
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (43 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.

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