Cronaca di battaglia

Benjamín A. sguaina i pezzi contro Balestriere. Il dungeon osserva in silenzio.

Benjamín A. risponde con furia: il pedone salta da A4 a B5 e cattura il regina nemico.

Scacco matto. Balestriere sconfigge Benjamín A. a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a A4, mentre il pedone di Balestriere avanza da C3 a C2. Benjamín A. avanza il suo re da E1 a F1.

Il pedone di Balestriere si corona su C1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su G2. Dall'oscurità, Balestriere spinge il re fino a D8. Da A4 a B5, il pedone di Benjamín A. inghiotte il regina di Balestriere.

Balestriere risponde muovendo il suo regina da C1 a D2; poi benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a G3. Il regina di Balestriere raggiunge D6 e minaccia il re di Benjamín A.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a H4. Scacco di Balestriere: il cavallo si pianta su F5.

Benjamín A. avanza il suo re da H4 a G5, mentre balestriere colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su G4.

Dall'oscurità, Balestriere spinge il regina fino a B8; poi il re di Benjamín A. occupa H5, lasciando G4 alle spalle. Balestriere risponde muovendo il suo regina da B8 a F4, e subito dopo benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6.

Con l'astuzia del dungeon, Balestriere conduce il pedone a F5. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a G6, mentre il re di Balestriere avanza da D8 a E7.

Benjamín A. avanza il suo re da G6 a G7. Scacco di Balestriere: il regina si pianta su E5.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su G6. Balestriere dà scacco con il regina su F6.

Il re di Benjamín A. occupa H5, lasciando G6 alle spalle. Il regina di Balestriere raggiunge H8 e minaccia il re di Benjamín A.

Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G6, mentre con l'astuzia del dungeon, Balestriere conduce il regina a H2. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a G5.

Benjamín A. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Balestriere.

Balestriere dà scacco con il regina su G2.

Benjamín A. avanza il suo re da G5 a F4, e subito dopo balestriere colloca il re su D6, osservando ogni casella. Da F4 a E3, il re di Benjamín A. inghiotte il pedone di Balestriere.

Dall'oscurità, Balestriere spinge il re fino a D5. Il re di Benjamín A. occupa F4, lasciando E3 alle spalle, e subito dopo balestriere risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3.

Benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Dall'ombra, Pugnalata. Balestriere perde un pezzo di fronte alla lama di Benjamín A.

Con l'astuzia del dungeon, Balestriere conduce il regina a H1. Benjamín A. dà scacco con il pedone su E4.

Il re di Balestriere avanza da D5 a C6; poi benjamín A. avanza il suo pedone da E4 a E5. Balestriere dà scacco con il regina su F1.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su E4. Il filo di Balestriere cade su F3 ed è matto contro Benjamín A.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 33 s
Mosse
46
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
2

Statistiche del piano 42

Contro Balestriere gli eroi hanno vinto il 32 % di 34 partite concluse (11 vittorie, 19 sconfitte, 4 patte). Durata media: 30 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (46 mosse) è durata più del 79 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 42