Cronaca di battaglia
Nicolas C. sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il cavallo di Lupo cattura il torre di Nicolas C. su A1.
Nicolas C. cade sotto il matto di Lupo. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su A3.
Lupo cattura il pedone su D2 e mette Nicolas C. in scacco.
Da C1 a D2, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il pedone di Lupo.
Lupo muove il suo cavallo da B3 a A1 e abbatte il torre di Nicolas C.
Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su E3.
Lupo cattura il pedone su C2 e mette Nicolas C. in scacco.
Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a F2. Il filo di Lupo cade su E4 ed è matto contro Nicolas C.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 19 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 7
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 31 % delle partite di questo piano.