Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Ruben V. contro Ratto gigante al piano 5.

Con la precisione di un avventuriero, Ruben V. prende il alfiere rivale su B4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ruben V. e di Ratto gigante.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Ruben V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a A4. Scacco di Ratto gigante: il alfiere si pianta su B4.

Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a D1, e subito dopo il pedone di Ratto gigante avanza da C4 a C3. Ruben V. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B1 a A3.

Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E6.

Ruben V. cattura il alfiere nemico: il torre salta da B1 a B4.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E6 a F5. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E6. Con mano ferma, Ruben V. conduce il torre fino a B6.

Dopo aver abbattuto il pedone su E2, Ratto gigante minaccia il re di Ruben V.

Ruben V. si prende il alfiere nemico piantandosi su E2.

Ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. Ruben V. cattura il pedone nemico: il torre salta da B6 a C6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F8. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su A6.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e ruben V. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C6 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7.

Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Il re di Ratto gigante avanza da F7 a G7. Ruben V. cattura il pedone nemico: il re salta da E2 a E3.

Ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7, e il pedone di Ruben V. occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a H8, mentre ruben V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C2. Con mano ferma, Ruben V. conduce il alfiere fino a F5; poi il re di Ratto gigante avanza da H8 a G7.

Ruben V. avanza il suo torre da E5 a E6, e subito dopo ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. Ruben V. dà scacco con il alfiere su G6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G8, mentre il regina di Ruben V. occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G8 a F8, e ruben V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G6 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G7. Ruben V. dà scacco con il torre su G6.

Il re di Ratto gigante avanza da G7 a H8. Ruben V. avanza il suo alfiere da F7 a G8.

Né Ruben V. né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 31 s
Mosse
45
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 1
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 468 partite concluse (236 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (45 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.

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