Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Alberto C. contro Pipistrello alpha al piano 8.
Il cavallo di Alberto C. atterra su H3 e sconfigge il pedone di Pipistrello alpha!
Alberto C. cade sotto il matto di Pipistrello alpha. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, Alberto C. conduce il pedone fino a B4; poi il alfiere di Pipistrello alpha avanza da F7 a E6. Alberto C. avanza il suo pedone da B4 a B5, e subito dopo pipistrello alpha colloca il pedone su F3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Alberto C. pone il torre su A6. Pipistrello alpha dà scacco con il pedone su F2.
Il re di Alberto C. occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo alfiere da E6 a D5. Alberto C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G1 a H3.
Matto. Pipistrello alpha chiude la rete e Alberto C. cade su B3.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 21 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.