Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su D3.
L'orologio di il nostro eroe segna zero. Lupo celebra la vittoria.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a F4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.
Scacco di Lupo: il torre si pianta su E7.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, mentre con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il regina a F6. Da F1 a D3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.
Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Lupo confuso.
Il regina di Lupo raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.
L'orologio di il nostro eroe segna zero. Lupo celebra la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 10 min 57 s
- Mosse
- 12
- Come è finita
- tempo scaduto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (12 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.