Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Zombie al piano 12.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da G1 a F3 e cattura il torre nemico.
Scacco matto. Zombie sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3. Un colpo crudele: il torre di Zombie cattura il pedone di il nostro eroe su F2.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G4.
Zombie colloca il torre su F3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il torre nemico: il cavallo salta da G1 a F3.
Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H5.
Zombie risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F3 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B3, e subito dopo il torre di Zombie avanza da C5 a C2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A5.
Zombie colloca il alfiere su E6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H4. Il alfiere di Zombie piomba su B3 e strappa il cavallo a il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il torre su F4.
Zombie risponde muovendo il suo re da F7 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A5 a F5. Scacco matto: Zombie finisce il nostro eroe su C1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 10 s
- Mosse
- 20
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 7
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 12
Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (20 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.