Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Inseguitore al piano 65.

Un colpo crudele: il regina di Inseguitore cattura il torre di il nostro eroe su A5.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Inseguitore si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A3.

Inseguitore risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Il regina di Inseguitore piomba su A5 e strappa il torre a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Inseguitore avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Inseguitore confuso.

Inseguitore colloca il regina su B4, osservando ogni casella.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Inseguitore.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 49 s
Mosse
65
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 5
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 65

Contro Inseguitore gli eroi hanno vinto il 17 % di 24 partite concluse (4 vittorie, 18 sconfitte, 2 patte). Durata media: 19 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 17 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.

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