Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Tomba ambulante al piano 14.
Tomba ambulante avanza il suo re fino a F7 e si prende il nostro alfiere.
Il filo di Tomba ambulante chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su B4.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2; poi tomba ambulante colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E2.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a C4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da E2 a H5.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da C4 a C5. il nostro eroe cattura il pedone su F7 e lascia Tomba ambulante in scacco.
Il re di Tomba ambulante piomba su F7 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3. Il cavallo di Tomba ambulante raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2, e subito dopo tomba ambulante colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H4.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a A2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F5.
Il regina di Tomba ambulante raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3. Un colpo crudele: il re di Tomba ambulante cattura il cavallo di il nostro eroe su F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Tomba ambulante.
Il regina di Tomba ambulante avanza da C2 a B2; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Tomba ambulante confuso.
Il filo di Tomba ambulante cade su D2 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 39 s
- Mosse
- 30
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 14
Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 48 % di 198 partite concluse (96 vittorie, 80 sconfitte, 22 patte). Durata media: 36 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (30 mosse) è durata più del 47 % delle partite di questo piano.