Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Tomba ambulante al piano 14.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su D3.

Il filo di Tomba ambulante chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2; poi tomba ambulante colloca il pedone su A2, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a D8, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Su A1, Tomba ambulante promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Tomba ambulante attraversa la casella senza vederlo.

Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il cavallo a E6.

Scacco matto. Tomba ambulante sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
12 s
Mosse
12
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 14

Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 48 % di 198 partite concluse (96 vittorie, 80 sconfitte, 22 patte). Durata media: 36 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 23 % delle partite di questo piano.

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