Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Giovane treant. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da H7 a F7 e cattura il regina nemico.

Scacco matto. Giovane treant sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Giovane treant dà scacco con il regina su B2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Il regina di Giovane treant raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G4, mentre giovane treant colloca il pedone su G6, osservando ogni casella. Da H1 a H7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.

Giovane treant dà scacco con il regina su D4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Il regina di Giovane treant raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da G5 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.

Scacco di Giovane treant: il regina si pianta su F7.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il regina su F7.

Il pedone di Giovane treant avanza da G3 a G2. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F6. Il pedone di Giovane treant si corona su G1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Scacco di Giovane treant: il torre si pianta su D6.

Da E6 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.

Giovane treant dà scacco con il regina su G5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E4. Giovane treant avanza fino a F7 e si prende il nostro torre.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il torre di Giovane treant avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4.

Scacco matto: Giovane treant finisce il nostro eroe su F5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
35 s
Mosse
26
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 5
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (26 mosse) è durata più del 65 % delle partite di questo piano.

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