Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Sacerdote caduto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da C1 a A3 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Sacerdote caduto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il regina su A3.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il pedone fino a B5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Sacerdote caduto risponde muovendo il suo torre da F5 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Sacerdote caduto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il pedone di Sacerdote caduto avanza da F4 a F3. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3, mentre sacerdote caduto colloca il torre su G6, osservando ogni casella.

Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il torre di Sacerdote caduto.

Sacerdote caduto muove il suo cavallo da E5 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Sacerdote caduto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F3 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il cavallo a H8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F2, mentre il cavallo di Sacerdote caduto avanza da H8 a F7. Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Sacerdote caduto.

Sacerdote caduto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su A7.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il pedone fino a C3. Il torre di il nostro eroe occupa G1, lasciando H1 alle spalle; poi sacerdote caduto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4.

il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F2 a A2. Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il cavallo a D8. Da A2 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Sacerdote caduto confuso.

Il cavallo di Sacerdote caduto avanza da D8 a C6, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo alfiere da A7 a B6. Sacerdote caduto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B5.

Il pedone di Sacerdote caduto si corona su C1 e nasce un regina ostile.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Sacerdote caduto e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 6 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
20 / 2
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 17

Contro Sacerdote caduto gli eroi hanno vinto il 41 % di 86 partite concluse (35 vittorie, 37 sconfitte, 14 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 37 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 17