Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Sacerdote caduto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su A3.

Sacerdote caduto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il regina su A3.

Il torre di Sacerdote caduto avanza da F5 a G5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3, e sacerdote caduto colloca il pedone su F3, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il torre fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da E8 a F8.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Sacerdote caduto.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a F7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Il re di Sacerdote caduto avanza da F7 a G6, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5.

Sacerdote caduto colloca il pedone su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2; poi dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a F7.

Il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle, e subito dopo sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il torre a F7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Sacerdote caduto avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.

Prendendo il torre su F4, il nostro eroe mette Sacerdote caduto in scacco.

Sacerdote caduto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H4, e subito dopo dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il alfiere fino a B8.

Il cavallo di il nostro eroe occupa D5, lasciando F4 alle spalle; poi sacerdote caduto risponde muovendo il suo alfiere da B8 a A7. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a E6, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7. Il re di Sacerdote caduto avanza da E6 a F7.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Sacerdote caduto colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Da C8 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

Il alfiere di Sacerdote caduto raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su F2.

Sacerdote caduto risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3. Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a G7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Dall'ombra, Pugnalata. Sacerdote caduto perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il pedone di Sacerdote caduto avanza da E7 a E6; poi il nostro eroe avanza il suo cavallo da D5 a F4. Sacerdote caduto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a F7; poi il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando D1 alle spalle. Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da F7 a G6.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H4 a G4, e con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Sacerdote caduto avanza da H5 a H6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7. Sacerdote caduto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a H6. Matto. Il torre di il nostro eroe su H4 lascia Sacerdote caduto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 39 s
Mosse
57
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
26 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 17

Contro Sacerdote caduto gli eroi hanno vinto il 41 % di 86 partite concluse (35 vittorie, 37 sconfitte, 14 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 37 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 17