Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Sacerdote caduto.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da E3 a C1 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Sacerdote caduto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a E3, e con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il regina a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, mentre il torre di Sacerdote caduto avanza da A5 a E5.
il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a G1. Sacerdote caduto muove il suo regina da B7 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C1. Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il pedone fino a G5. Da C1 a C6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.
Il regina di Sacerdote caduto raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il regina su C1.
Sacerdote caduto avanza fino a E2 e si prende il nostro pedone.
Da F1 a E2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Sacerdote caduto.
Il pedone di Sacerdote caduto avanza da F6 a F5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Sacerdote caduto colloca il pedone su H5, osservando ogni casella. Da C1 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.
Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il torre fino a E6. Da C8, il torre di il nostro eroe costringe Sacerdote caduto a difendersi.
Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C8 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il torre a E4.
Prendendo il pedone su G7, il nostro eroe mette Sacerdote caduto in scacco.
Il re di Sacerdote caduto avanza da D7 a C6. Da G6, il torre di il nostro eroe costringe Sacerdote caduto a difendersi.
Sacerdote caduto colloca il re su B7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su F6. Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il torre fino a B4.
Da F6 a F5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.
Sacerdote caduto risponde muovendo il suo torre da B4 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il torre a B2.
Da F5 a H5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.
Sacerdote caduto cattura il alfiere su E2 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre sacerdote caduto colloca il torre su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H4.
Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a A6; poi il torre di il nostro eroe occupa G5, lasciando H5 alle spalle. Sacerdote caduto risponde muovendo il suo torre da E8 a E4.
il nostro eroe dà scacco con il torre su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G3, mentre il torre di Sacerdote caduto avanza da E4 a C4.
il nostro eroe avanza il suo torre da G1 a E1, e sacerdote caduto colloca il re su A5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il torre su E5.
Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il torre fino a C5. Prendendo il torre su C5, il nostro eroe mette Sacerdote caduto in scacco.
Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C5 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a B5.
Da G6 a G4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.
Il re di Sacerdote caduto avanza da B5 a A5. il nostro eroe avanza il suo torre da G4 a F4, mentre sacerdote caduto colloca il re su B6, osservando ogni casella.
Da F4 a F3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.
Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a B7; poi il torre di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da F4 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a C5, mentre il re di Sacerdote caduto avanza da A7 a A8.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 1 s
- Mosse
- 65
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 25 / 5
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 17
Contro Sacerdote caduto gli eroi hanno vinto il 41 % di 87 partite concluse (36 vittorie, 37 sconfitte, 14 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 36 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (65 mosse) è durata più del 83 % delle partite di questo piano.