Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Sacerdote caduto al piano 17.

Il alfiere di il nostro eroe atterra su B5 e sconfigge il regina di Sacerdote caduto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Sacerdote caduto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Sacerdote caduto colloca il re su D8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il regina fino a B6, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa A3, lasciando B1 alle spalle. Sacerdote caduto risponde muovendo il suo torre da A5 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il regina a B5. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su B5.

Il pedone di Sacerdote caduto piomba su B5 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3; poi sacerdote caduto colloca il torre su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il pedone fino a G5, e il cavallo di il nostro eroe occupa D4, lasciando F3 alle spalle. Sacerdote caduto risponde muovendo il suo alfiere da A6 a B7.

Da E6, il cavallo di il nostro eroe costringe Sacerdote caduto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a E8. il nostro eroe cattura il pedone su G7 e lascia Sacerdote caduto in scacco.

Il re di Sacerdote caduto avanza da E8 a E7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F5.

Il torre di Sacerdote caduto piomba su F5 e strappa il cavallo a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da G4 a F5.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a F8, mentre il regina di il nostro eroe occupa H5, lasciando D1 alle spalle. Il alfiere di Sacerdote caduto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da D3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.

Il pedone di Sacerdote caduto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da B5 a D6; poi sacerdote caduto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone su G4 e lascia Sacerdote caduto in scacco.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a H8, e il cavallo di il nostro eroe occupa E8, lasciando D6 alle spalle. Sacerdote caduto risponde muovendo il suo pedone da H7 a H6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F6.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il pedone a C5. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 42 s
Mosse
39
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
23 / 7
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 17

Contro Sacerdote caduto gli eroi hanno vinto il 41 % di 87 partite concluse (36 vittorie, 37 sconfitte, 14 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 36 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (39 mosse) è durata più del 57 % delle partite di questo piano.

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