Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a F3. Da A3 a E3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da E4 a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D8. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Il re di Ratto gigante avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo torre da E3 a A3. Ratto gigante dà scacco con il cavallo su F3.

Da A3 a F3, il torre di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a E6; poi il torre di il nostro eroe occupa A3, lasciando F3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a E7.

Da A3 a A5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.

Il pedone di Ratto gigante avanza da C6 a C5. Da A6 a D6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G5.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il alfiere di Ratto gigante avanza da D5 a G8. il nostro eroe avanza il suo torre da A6 a A8, mentre ratto gigante colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Da A8 a G8, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D5; poi il torre di il nostro eroe occupa F8, lasciando G8 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D5 a D4.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C3. Prendendo il pedone su C3, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.

Il re di Ratto gigante avanza da D4 a E3. Da G3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Ratto gigante colloca il re su E4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su F2. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D5.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D5 a E6. Da E3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a F5.

Il re di Ratto gigante avanza da D5 a C6. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.

Ratto gigante colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A6; poi il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da A6 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, mentre il re di Ratto gigante avanza da A6 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e ratto gigante colloca il re su B6, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 24 s
Mosse
63
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
11 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5