Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D2 a D3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.

Il pedone di Ratto gigante avanza da G4 a G3. Da A3 a E3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il alfiere su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7.

Da A3 a A5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto gigante.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A4.

Il re di Ratto gigante avanza da E7 a F6. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ratto gigante avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.

Da C4 a C2, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Il cavallo di Ratto gigante raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle, e subito dopo ratto gigante risponde muovendo il suo re da F6 a F7. Da D2 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a F3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Il re di Ratto gigante avanza da F7 a G8, e il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B4. Ratto gigante colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto gigante avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a G2.

Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G8 a F8. il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G2 a C2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7.

Da C2 a C5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Il re di Ratto gigante avanza da F7 a E6, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4. Ratto gigante colloca il re su F6, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il torre su C6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a F8.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C6 a G6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7. il nostro eroe dà scacco con il torre su G7.

Il re di Ratto gigante avanza da E7 a F6. Da F7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Ratto gigante colloca il re su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E6; poi il torre di il nostro eroe occupa F8, lasciando F7 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E6 a E5. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto gigante avanza da F6 a E7. il nostro eroe avanza il suo torre da F8 a H8.

Ratto gigante colloca il re su D7, osservando ogni casella. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C6, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa H5, lasciando H8 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C6 a B6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A7. Da H7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Il re di Ratto gigante avanza da A7 a B8. il nostro eroe infligge il matto finale da F8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 7 s
Mosse
63
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 2
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5