Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Nicolas C. sfida Arciere d'ossa al piano 15.

Il re di Nicolas C. atterra su F2 e sconfigge il regina di Arciere d'ossa!

Scacco matto! Nicolas C. abbatte Arciere d'ossa e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il re di Nicolas C. occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e nicolas C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il alfiere a H2. Nicolas C. si prende il alfiere nemico piantandosi su H2.

Il alfiere di Arciere d'ossa avanza da B5 a D7. Nicolas C. avanza il suo pedone da B2 a B3; poi arciere d'ossa colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il regina su D3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Arciere d'ossa svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il regina fino a B6. Il cavallo di Nicolas C. occupa F3, lasciando G1 alle spalle, mentre arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da F7 a G7.

Nicolas C. si prende il cavallo nemico piantandosi su G5.

Furtività. La trappola di Nicolas C. lascia Arciere d'ossa confuso.

Il regina di Arciere d'ossa raggiunge F2 e minaccia il re di Nicolas C.

Nicolas C. cattura il regina nemico: il re salta da F1 a F2.

Il pedone di Arciere d'ossa avanza da F6 a F5. Da H7, il torre di Nicolas C. costringe Arciere d'ossa a difendersi.

Arciere d'ossa colloca il re su F8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Nicolas C. pone il regina su C4. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il re fino a E8.

Nicolas C. dà scacco con il regina su F7.

Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Nicolas C. cattura il pedone su E7 e lascia Arciere d'ossa in scacco.

Nicolas C. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Arciere d'ossa.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il re a C8. Nicolas C. infligge il matto finale da C7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 16 s
Mosse
25
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 0
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
3

Statistiche del piano 15

Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (25 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

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