Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Re ratto al piano 10.

il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da G1 a H3 e cattura il pedone nemico.

Scacco matto. Re ratto sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il torre a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B1; poi il cavallo di Re ratto avanza da D7 a C5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Re ratto svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Re ratto: il cavallo si pianta su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Scacco matto: Re ratto finisce il nostro eroe su H5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
40 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 10

Contro Re ratto gli eroi hanno vinto il 55 % di 129 partite concluse (71 vittorie, 33 sconfitte, 25 patte). Durata media: 44 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 9 % delle partite di questo piano.

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