Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Re ratto al piano 10.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da G1 a H3 e cattura il pedone nemico.
Scacco matto. Re ratto sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il torre a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B1; poi il cavallo di Re ratto avanza da D7 a C5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Re ratto svanisce senza lasciare traccia.
Scacco di Re ratto: il cavallo si pianta su D3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Scacco matto: Re ratto finisce il nostro eroe su H5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 40 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 10
Contro Re ratto gli eroi hanno vinto il 55 % di 129 partite concluse (71 vittorie, 33 sconfitte, 25 patte). Durata media: 44 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 9 % delle partite di questo piano.