Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno delle fosse.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da E3 a D4 e cattura il torre nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno delle fosse fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2. Ragno delle fosse muove il suo cavallo da C3 a E2 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Il cavallo di Ragno delle fosse raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da E6 a E1.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su E1.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3, e il cavallo di Ragno delle fosse avanza da D4 a B3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B3.

Ragno delle fosse avanza fino a B3 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A7. Ragno delle fosse muove il suo alfiere da G6 a B1 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da G4 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a A2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B7, mentre il torre di Ragno delle fosse avanza da E4 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, e ragno delle fosse colloca il torre su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Scacco di Ragno delle fosse: il pedone si pianta su B2.

Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C4 alle spalle. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su D6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su D1.

il nostro eroe avanza il suo re da B1 a B2, e subito dopo ragno delle fosse colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Da B7 a B6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a D4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il torre su D4.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da E6 a A2. Da B6 a D6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a C4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su A2.

Il pedone di Ragno delle fosse avanza da H5 a H4, e il nostro eroe avanza il suo alfiere da D4 a E5. Ragno delle fosse colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C6, e subito dopo dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F7. Da C6 a C4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F7 a E7. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a D8, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B6. Il re di Ragno delle fosse avanza da D8 a E7, mentre il nostro eroe avanza il suo torre da B6 a D6.

Ragno delle fosse colloca il pedone su H3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3; poi dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F7.

Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B3 alle spalle, e subito dopo ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F7 a E8. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a H2. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H2.

Il re di Ragno delle fosse avanza da E8 a F7, e il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E5. Ragno delle fosse colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6, e subito dopo dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a G8. Il torre di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle; poi ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da G8 a H8.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 22 s
Mosse
69
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
11 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
23 / 7
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (69 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 9