Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno delle fosse.

Il torre di il nostro eroe atterra su A2 e sconfigge il torre di Ragno delle fosse!

L'orologio di il nostro eroe segna zero. Ragno delle fosse celebra la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Ragno delle fosse confuso.

Il torre di Ragno delle fosse raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle, e subito dopo ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E8 a F8. il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a E7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a G1. Il torre di Ragno delle fosse avanza da E5 a D5.

Da G1 a G6, il torre di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno delle fosse.

Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su F5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2, e subito dopo dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a G7.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G7 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a D6.

Da F8, il torre di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.

Il torre di Ragno delle fosse avanza da C7 a F7, mentre il nostro eroe avanza il suo torre da F8 a A8. Ragno delle fosse colloca il torre su G5, osservando ogni casella.

Da A8 a A4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E6, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa C1, lasciando B2 alle spalle. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su G2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a A2. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il torre su A2.

Il torre di Ragno delle fosse avanza da F7 a F1; poi il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a A3. Ragno delle fosse colloca il pedone su B5, osservando ogni casella.

L'orologio di il nostro eroe segna zero. Ragno delle fosse celebra la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
12 min 2 s
Mosse
30
Come è finita
tempo scaduto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 4
Abilità usate
2

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (30 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 9