Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F3 a G4 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.
Il cavallo di Ratto avanza da F6 a G4. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5.
Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto muove il suo re da F6 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da G7 a F6. Da C7 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da G7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 31 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.