Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F3 a G4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Il cavallo di Ratto avanza da F6 a G4. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5.

Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto muove il suo re da F6 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da G7 a F6. Da C7 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 31 s
Mosse
51
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1