Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il alfiere salta da C1 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a F5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Ratto gigante dà scacco con il cavallo su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2. Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F4 a G3.

Ratto gigante dà scacco con il alfiere su G4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D6.

Il alfiere di Ratto gigante avanza da G4 a D1. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto gigante colloca il alfiere su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B6, mentre dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da D3 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a A4, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B4.

Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il re di Ratto gigante avanza da E8 a F7, mentre il nostro eroe avanza il suo alfiere da B4 a A5. Ratto gigante colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C3.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E8. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da C3 a B3.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a E7. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C5, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da D8 a C7.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a A4. Ratto gigante colloca il re su D8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.

Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 38 s
Mosse
37
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
3

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5