Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C7.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il cavallo di Ratto avanza da A7 a B5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.
Il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D7.
Il re di Ratto piomba su D7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il cavallo di Ratto avanza da B5 a C7. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A7; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe cattura il pedone su A3 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A6 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il re di Ratto avanza da D5 a E6. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E5. Da C3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da D6 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Da B4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. il nostro eroe infligge il matto finale da G8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 5 s
- Mosse
- 83
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.