Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Sacerdote caduto. Il dungeon osserva in silenzio.

Sacerdote caduto avanza il suo regina fino a E5 e si prende il nostro torre.

Il filo di Sacerdote caduto chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe dà scacco con il torre su H8.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a D7, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa A8, lasciando H8 alle spalle. Sacerdote caduto dà scacco con il regina su E3.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il alfiere a B8. Da A8 a B8, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Sacerdote caduto.

Il re di Sacerdote caduto avanza da D7 a C6. Da C8, il torre di il nostro eroe costringe Sacerdote caduto a difendersi.

Sacerdote caduto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A8. Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a E6; poi il torre di il nostro eroe occupa A6, lasciando A8 alle spalle.

Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da E6 a F6. Prendendo il pedone su B6, il nostro eroe mette Sacerdote caduto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B5, mentre il pedone di Sacerdote caduto avanza da D5 a D4.

Da B5 a C5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

Sacerdote caduto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.

Sacerdote caduto avanza fino a E5 e si prende il nostro torre.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Sacerdote caduto perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Sacerdote caduto risponde muovendo il suo pedone da F4 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il pedone a A3, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a A4.

Il pedone di Sacerdote caduto avanza da F3 a F2, mentre il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C2. Il regina di Sacerdote caduto raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Sacerdote caduto svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il regina fino a E4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C3 alle spalle. Sacerdote caduto dà scacco con il regina su B1.

Da B3 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

Il torre di Sacerdote caduto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3, e il torre di Sacerdote caduto avanza da F3 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da A3 a A4.

Scacco matto: Sacerdote caduto finisce il nostro eroe su B4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 6 s
Mosse
40
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 5
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
2

Statistiche del piano 17

Contro Sacerdote caduto gli eroi hanno vinto il 41 % di 87 partite concluse (36 vittorie, 37 sconfitte, 14 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 36 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (40 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 17