Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Zombie al piano 12.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su E3.

Zombie cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Scacco di Zombie: il torre si pianta su E6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a F7, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando B1 alle spalle.

Zombie risponde muovendo il suo torre da E6 a E3. il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da D2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il alfiere a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.

Il torre di Zombie avanza da A7 a A6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da H1 a H5.

Zombie colloca il alfiere su G4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Zombie spinge il alfiere fino a F5.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da H5 a F5.

Zombie risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il alfiere a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C7; poi il pedone di Zombie avanza da D7 a D6. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su A6.

Zombie colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Un colpo crudele: il pedone di Zombie cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

Il cavallo di il nostro eroe occupa B8, lasciando A6 alle spalle. il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Zombie attraversa la casella senza vederlo.

Zombie risponde muovendo il suo re da E7 a F7.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Zombie fugge dalla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 4 s
Mosse
37
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 12

Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 46 % delle partite di questo piano.

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