Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Millepiedi.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su H4.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Millepiedi tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Scacco di Millepiedi: il torre si pianta su E4.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre millepiedi colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a B4; poi il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando F1 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da F5 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Il cavallo di Millepiedi raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F2, e millepiedi colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.
Millepiedi avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.
Da G5 a H4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Millepiedi.
Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a B1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3. Millepiedi dà scacco con il torre su C1.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2. Il torre di Millepiedi raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a H7; poi il alfiere di il nostro eroe occupa F2, lasciando H4 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da F2 a A7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il alfiere a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B6, mentre il re di Millepiedi avanza da F7 a G6.
Da B6 a A5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Millepiedi colloca il alfiere su C8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C7. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a E2.
Da C7 a D6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da C8 a D7. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il torre di Millepiedi avanza da C2 a G2.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da E5 a C3, mentre millepiedi colloca il torre su H2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E5.
Millepiedi dà scacco con il alfiere su G4.
Il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da G4 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1. Millepiedi dà scacco con il pedone su D2.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Il alfiere di Millepiedi raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Millepiedi tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 29 s
- Mosse
- 54
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 6
Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (54 mosse) è durata più del 47 % delle partite di questo piano.