Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, Mon T. affronta Scheletro.
Con la precisione di un avventuriero, Mon T. prende il torre rivale su B6.
Scheletro cade sotto il matto di Mon T.. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C2 a B3, il pedone di Mon T. inghiotte il pedone di Scheletro.
Scheletro risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Un colpo netto: il pedone di Mon T. abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a D6. Con mano ferma, Mon T. conduce il pedone fino a D4, e il cavallo di Scheletro avanza da B6 a D5.
Un colpo netto: il pedone di Mon T. abbatte il pedone su C5.
Scheletro colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella. Da C5 a D6, il pedone di Mon T. inghiotte il torre di Scheletro.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a C5. Un colpo netto: il pedone di Mon T. abbatte il alfiere su C7.
Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da E7 a C8, e subito dopo mon T. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a F5.
Un colpo netto: il pedone di Mon T. abbatte il pedone su B4.
Il torre di Scheletro avanza da G6 a B6. Da B4 a C5, il pedone di Mon T. inghiotte il pedone di Scheletro.
Scheletro colloca il pedone su F4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di Mon T. abbatte il torre su B6.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a C5, e subito dopo il pedone di Mon T. occupa B7, lasciando B6 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da C5 a D7.
Promozione: su C8, Mon T. trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a E5. Mon T. dà scacco con il regina su F5.
Il re di Scheletro avanza da F7 a E8. Prendendo il cavallo su E5, Mon T. mette Scheletro in scacco.
Scheletro colloca il re su F7, osservando ogni casella. Promozione: su C8, Mon T. trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a G6; poi il regina di Mon T. occupa G4, lasciando C8 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.
Da G4 a G5, il regina di Mon T. inghiotte il pedone di Scheletro.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a F3. Un colpo netto: il pedone di Mon T. abbatte il pedone su F3.
Il re di Scheletro avanza da F7 a F8. Mon T. dà scacco con il regina su F5.
Scheletro colloca il re su G8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di Mon T. abbatte il pedone su A5.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a G7, e subito dopo il regina di Mon T. occupa B6, lasciando A5 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da G7 a G8; poi mon T. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F5 a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F8. Matto. Il regina di Mon T. su B8 lascia Scheletro senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 3 s
- Mosse
- 45
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 13 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 27 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (45 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.