Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Sacerdote caduto al piano 17.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B2 a A3 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Sacerdote caduto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su A3.
Il re di Sacerdote caduto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a C3; poi sacerdote caduto colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il torre fino a H5, e il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Sacerdote caduto risponde muovendo il suo torre da H5 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a C1.
Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il torre a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il pedone di Sacerdote caduto avanza da B6 a B5.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da A4 a B2, e subito dopo sacerdote caduto colloca il cavallo su G4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G3 a F4.
Un colpo crudele: il torre di Sacerdote caduto cattura il pedone di il nostro eroe su H2.
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su H2.
Il cavallo di Sacerdote caduto piomba su F2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E1 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il pedone a B4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
Il alfiere di Sacerdote caduto avanza da A7 a B8. il nostro eroe dà scacco con il torre su H8.
Sacerdote caduto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su B8.
Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a C7, e il torre di il nostro eroe occupa E8, lasciando B8 alle spalle. Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da C7 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da E8 a H8.
Il pedone di Sacerdote caduto piomba su B4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B2 a C4.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Sacerdote caduto.
Il re di Sacerdote caduto avanza da D7 a C7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Sacerdote caduto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a D3.
Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il pedone fino a E5. Da C2, il regina di il nostro eroe costringe Sacerdote caduto a difendersi.
Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da C7 a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Il re di Sacerdote caduto avanza da D7 a D8; poi il nostro eroe avanza il suo torre da H6 a H7. Sacerdote caduto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
il nostro eroe infligge il matto finale da A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 31 s
- Mosse
- 45
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 26 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 17
Contro Sacerdote caduto gli eroi hanno vinto il 41 % di 86 partite concluse (35 vittorie, 37 sconfitte, 14 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 37 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (45 mosse) è durata più del 63 % delle partite di questo piano.