Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Millepiedi. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E4 a D3 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Millepiedi ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il alfiere di Millepiedi avanza da F5 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3, e millepiedi colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su G4.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a F7. Da G4 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il cavallo di Millepiedi avanza da E7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4, mentre millepiedi colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da E7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5. Millepiedi dà scacco con il cavallo su E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, mentre il pedone di Millepiedi avanza da D4 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a G4, e millepiedi colloca il pedone su D2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Il pedone di Millepiedi si corona su D1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando F3 alle spalle. Il regina di Millepiedi raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Millepiedi avanza da F8 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Il regina di Millepiedi raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a C3; poi il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F2 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F2. Il pedone di Millepiedi raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il pedone di Millepiedi avanza da A6 a A5. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F4.
Millepiedi dà scacco con il regina su F1.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il pedone di Millepiedi si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su D3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su D3.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il regina di Millepiedi avanza da C1 a H6.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4. Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su F6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E4 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da C4 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Millepiedi dà scacco con il regina su F6.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Millepiedi si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 11 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 6
Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 352 partite concluse (186 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 61 % delle partite di questo piano.