Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Signore d'ossa. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su H3 e sconfigge il alfiere di Signore d'ossa!
il nostro eroe cade sotto il matto di Signore d'ossa. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il alfiere a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3.
Scacco di Signore d'ossa: il regina si pianta su D3.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F2, mentre signore d'ossa colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Signore d'ossa.
Il regina di Signore d'ossa raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F2 alle spalle. Signore d'ossa risponde muovendo il suo regina da F5 a H5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G2.
Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, mentre il pedone di Signore d'ossa avanza da B3 a B2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e signore d'ossa colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3.
Dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il cavallo fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando H3 alle spalle. Il regina di Signore d'ossa raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H2, mentre con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il cavallo di Signore d'ossa avanza da E6 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da H2 a G1. Il pedone di Signore d'ossa si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2. Dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il alfiere fino a D1; poi il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando H2 alle spalle.
Signore d'ossa dà scacco con il alfiere su C2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H2, e con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il regina a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2.
Matto. Signore d'ossa chiude la rete e il nostro eroe cade su G1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 50 s
- Mosse
- 34
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 20
Contro Signore d'ossa gli eroi hanno vinto il 60 % di 42 partite concluse (25 vittorie, 12 sconfitte, 5 patte). Durata media: 34 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 11 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (34 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.