Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Signore d'ossa. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di il nostro eroe atterra su F3 e sconfigge il regina di Signore d'ossa!

il nostro eroe cade sotto il matto di Signore d'ossa. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3. Il regina di Signore d'ossa raggiunge B1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Scacco di Signore d'ossa: il regina si pianta su C2.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Signore d'ossa risponde muovendo il suo regina da C2 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G2.

Il regina di Signore d'ossa raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il pedone di Signore d'ossa avanza da F7 a F5. Da F3 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Signore d'ossa.

Signore d'ossa colloca il regina su D3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Il alfiere di Signore d'ossa raggiunge F6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E5 alle spalle. Scacco di Signore d'ossa: il regina si pianta su F3.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su F3.

Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il alfiere a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il pedone di Signore d'ossa avanza da C3 a C2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.

Signore d'ossa colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il pedone fino a A3; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Il cavallo di Signore d'ossa raggiunge E7 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E6, e con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il cavallo a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5.

Il pedone di Signore d'ossa si corona su C1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Il cavallo di Signore d'ossa raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Scacco di Signore d'ossa: il regina si pianta su C4.

Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E6 alle spalle. Signore d'ossa risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D6.

Il cavallo di Signore d'ossa raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Signore d'ossa svanisce senza lasciare traccia.

Il re di Signore d'ossa avanza da E8 a E7, mentre il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F5. Signore d'ossa colloca il alfiere su A5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5; poi dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il pedone fino a A2. Il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G5 alle spalle.

Il pedone di Signore d'ossa si corona su A1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G5. Signore d'ossa dà scacco con il regina su F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5. Il filo di Signore d'ossa cade su E5 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 9 s
Mosse
50
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 0
Prima cattura
mossa 5
Abilità usate
1

Statistiche del piano 20

Contro Signore d'ossa gli eroi hanno vinto il 60 % di 42 partite concluse (25 vittorie, 12 sconfitte, 5 patte). Durata media: 34 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 11 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (50 mosse) è durata più del 74 % delle partite di questo piano.

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