Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Guardia. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B3 a A4 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Guardia fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Dall'oscurità, Guardia spinge il alfiere fino a C6. Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Guardia.
Guardia risponde muovendo il suo torre da A7 a E7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Guardia svanisce senza lasciare traccia.
Guardia avanza fino a B5 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Guardia sulla scacchiera.
Il pedone di Guardia avanza da H7 a H6, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a C3. Guardia colloca il cavallo su C7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2.
Dall'oscurità, Guardia spinge il alfiere fino a D7, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa A7, lasciando A1 alle spalle. Guardia risponde muovendo il suo alfiere da D7 a C6.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Guardia e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 5 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 41
Contro Guardia gli eroi hanno vinto il 83 % di 12 partite concluse (10 vittorie, 2 sconfitte, 0 patte). Durata media: 30 mosse. Tempo medio di partita: 5 min 7 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.