Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Ruben V. sfida Ragno delle fosse al piano 9.

Dopo 47 mosse, la polvere non si è ancora posata.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ruben V. e di Ragno delle fosse.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Ruben V. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G3 a G5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a H3. Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a F4; poi il re di Ragno delle fosse avanza da H3 a H4.

Ruben V. avanza il suo torre da G5 a G1, e subito dopo ragno delle fosse colloca il re su H5, osservando ogni casella. Ruben V. dà scacco con il torre su H1.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a G6. Da G1, il torre di Ruben V. costringe Ragno delle fosse a difendersi.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da G6 a H5, e ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a H4.

Ruben V. dà scacco con il torre su H1.

Ruben V. avvolge un pezzo con Furtività; Ragno delle fosse attraversa la casella senza vederlo.

Il re di Ragno delle fosse avanza da H4 a G3; poi ruben V. avanza il suo torre da H1 a F1. Ragno delle fosse colloca il re su G2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su F4, e dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a H2. Il alfiere di Ruben V. occupa G5, lasciando H6 alle spalle, mentre ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da H2 a G3.

Ruben V. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da F4 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a H2; poi con mano ferma, Ruben V. conduce il alfiere fino a H4.

Il re di Ragno delle fosse avanza da H2 a H3. Ruben V. dà scacco con il torre su H1.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.

Ragno delle fosse colloca il re su G2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su E1. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F3, e il torre di Ruben V. occupa E4, lasciando E1 alle spalle.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F3 a G2. Ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F1.

Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a F3; poi il re di Ragno delle fosse avanza da F1 a G1. Ruben V. avanza il suo torre da E4 a E2.

Ragno delle fosse colloca il re su F1, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su E3. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a G1.

Da F2, il alfiere di Ruben V. costringe Ragno delle fosse a difendersi.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da G1 a H2. Ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4.

Furtività. La trappola di Ruben V. lascia Ragno delle fosse confuso.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a G2, e subito dopo con mano ferma, Ruben V. conduce il torre fino a F3. Il re di Ragno delle fosse avanza da G2 a H2.

Ruben V. avanza il suo torre da F3 a G3, mentre ragno delle fosse colloca il re su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il alfiere su G1.

Né Ruben V. né Ragno delle fosse ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
8 min 24 s
Mosse
47
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0
Abilità usate
3

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

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