Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F3 a E4 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Il re di Ratto gigante avanza da E8 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Il cavallo di Ratto gigante raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da F3 a E4.
Dopo aver abbattuto il pedone su E3, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Il pedone di Ratto gigante avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a A4. Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle, mentre ratto gigante risponde muovendo il suo re da E6 a F7.
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G7; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4.
Il re di Ratto gigante avanza da G7 a G8, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D5. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.
Ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a A5, e il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a F8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Il re di Ratto gigante avanza da F7 a G8, mentre il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B3. Ratto gigante colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G8 a H8.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da G8 a H8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6. Ratto gigante colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a G7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto gigante avanza da F6 a E7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a F8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 32 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 61 % delle partite di questo piano.