Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il re di Ratto gigante cattura il regina di il nostro eroe su C8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il alfiere di Ratto gigante raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Scacco di Ratto gigante: il cavallo si pianta su B2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il re di Ratto gigante avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1.
Ratto gigante muove il suo alfiere da G4 a E2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando B1 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D2. Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Il re di Ratto gigante avanza da D6 a E6, mentre il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2.
Ratto gigante colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.
Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D5, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da F8 a H6.
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B1 a B6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a G5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.
Il alfiere di Ratto gigante avanza da G5 a F6. Da A6 a F6, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il re su C4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B5; poi il torre di il nostro eroe occupa A8, lasciando A6 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B5 a B6. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C4. Da A4 a A3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Il re di Ratto gigante avanza da B6 a C7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo torre da A3 a A4. Ratto gigante colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Prendendo il pedone su C4, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B6. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B6 a C6. Da E4 a E5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H5, e il re di Ratto gigante avanza da D6 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3. Ratto gigante colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D6 a C7.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto gigante avanza da C6 a D7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da E5, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Ratto gigante avanza fino a C8 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B5, e il re di Ratto gigante avanza da D8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5. Ratto gigante colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a E7.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7. il nostro eroe dà scacco con il torre su D5.
Il re di Ratto gigante avanza da D7 a E7. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante colloca il re su E8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando C8 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a G6.
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D5 a E5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Il re di Ratto gigante avanza da H6 a G6; poi il nostro eroe avanza il suo torre da E5 a F5. Ratto gigante colloca il re su H7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 52 s
- Mosse
- 89
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 10
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 466 partite concluse (234 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (89 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.