Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Zombie.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E5 a E6 e cattura il torre nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Zombie fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Zombie risponde muovendo il suo torre da F6 a B6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il cavallo a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3. Zombie muove il suo torre da B5 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Zombie colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Da D5 a B6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Zombie.

Zombie muove il suo torre da B2 a B6 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Zombie risponde muovendo il suo pedone da G3 a G2. Da F1 a G2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.

Zombie muove il suo cavallo da D4 a E2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su E2.

Il pedone di Zombie avanza da H5 a H4. Da H1 a H4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.

Zombie colloca il alfiere su B5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E5. Dall'oscurità, Zombie spinge il torre fino a E6.

Da E5 a E6, il regina di il nostro eroe inghiotte il torre di Zombie.

Zombie risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a E8. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Zombie a difendersi.

Il re di Zombie avanza da E8 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H7.

Zombie colloca il re su G6, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 16 s
Mosse
29
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
21 / 5
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 12

Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (29 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

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