Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da H8 a G8 e cattura il alfiere nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D8. Da A3 a A5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D8 a C7. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5. Da A7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Il re di Ratto gigante avanza da C7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre ratto gigante colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Ratto gigante muove il suo alfiere da E4 a G2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il torre di il nostro eroe occupa A3, lasciando A7 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da E5 a C4. Da A3 a C3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C7. Prendendo il cavallo su C4, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.

Il re di Ratto gigante avanza da C7 a D7. Da C4 a F4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il alfiere su D5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C6. Il torre di il nostro eroe occupa G3, lasciando G4 alle spalle; poi ratto gigante risponde muovendo il suo re da C6 a C5.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D4, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E8. Il re di Ratto gigante avanza da D4 a C4, mentre il nostro eroe avanza il suo torre da E8 a D8.

Ratto gigante colloca il alfiere su H1, osservando ogni casella. Da D8 a D6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B5. Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle, e subito dopo ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da H1 a A8.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C4, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6.

Il re di Ratto gigante avanza da C4 a C5, e il nostro eroe avanza il suo torre da D6 a E6. Ratto gigante colloca il re su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7, e subito dopo dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C5. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da A8 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da E6 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D6, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a G5.

Il alfiere di Ratto gigante avanza da D5 a G8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su G8.

Ratto gigante colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H8; poi dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C6 a D7. Da G7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E8. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 38 s
Mosse
57
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5