Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da F3 a G5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Prendendo il alfiere su D6, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E8. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Il re di Ratto gigante avanza da E8 a D8. Da A5 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa A5, lasciando A6 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7. Da C5 a C4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Il re di Ratto gigante avanza da D7 a D8. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Ratto gigante colloca il cavallo su H6, osservando ogni casella. Da E4 a E5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a F7. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da F7 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il cavallo di Ratto gigante avanza da F7 a G5. Da F3 a G5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il re su C7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D7, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa B4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B4 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4, e il re di Ratto gigante avanza da C7 a D8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da E4 a G3, mentre ratto gigante colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D8 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto gigante avanza da D7 a C7. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a G6, e ratto gigante colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Da E7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C8. il nostro eroe infligge il matto finale da G8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 35 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.